快捷搜索:  as

2019全球游戏市场报告:总产值将达1521亿美元

  2019年,举世游戏市场估计将孕育发生1521亿美元的收入,年同比增长9.6%。 移动游戏(智妙手机及平板电脑)在2019年将仍是最大年夜的细分市,孕育发生685亿美元的市场收入——盘踞举世游戏市场规模的45%。对PC游戏而言,因为越来越多玩家转向了移动端,网页游戏的市场收入会继承下滑。 2019年,其市场规模年同比将缩减15.1%。竞技类游戏将继承拉动数字版/盒装PC游戏的销量,在2019年带来322亿美元的收入。

  主机游戏市场孕育发生的收入将会以一个正向的年复合增长率(9.7%)前进,并在2022年达到611亿美元。即将宣布的下一代Xbox和PlayStation,加上最新款的Switch以及宏大年夜的主机玩家根基,将会成为推动收入增长的主要身分 。

  据报道,今年2019年,亚太地区的游戏市场收入将达到722亿美元,占举世游戏规模的47%,年同比增长7.6%。移动游戏市场更依附于新作品的稳定宣布,是以海内之前的版号冻结及其对市场带来的持续影响,将对今朝亚太地区占比最大年夜的移动游戏市场孕育发生深远的影响,且远高于对其他细分市场的影响。

  而北美地区则将留任(游戏收入)第二大年夜地区,今年收入将达到396亿美元,占2019年举世游戏市场规模的四分之一以上(26%)。这一收入数据与去年比拟增长了11.7%,在所有地区的年同比增速中排行第一。

新浪声明:新浪网登载此文出于通报更多信息之目的,并不料味着附和其不雅点或证明其描述。

您可能还会对下面的文章感兴趣: